Előadó: Dr. Várterész Magdolna


Tartalomjegyzék:

1. Bevezetés
      1.1. A jegyzet megtekintéséhez ajánlott környezet
      1.2. Információ a mesterséges intelligencia kurzusról
      1.3. Röviden a mesterséges intelligenciáról
2. Problémareprezentációs technikák, megoldáskereső módszerek
      2.1. Állapottér-reprezentáció
            2.1.1. Állapottér
            2.1.2. Szemléltetése
      2.2. Állapottér-reprezentált problémák megoldását kereső módszerek
            2.2.1. Nem módosítható megoldáskeresők
                  2.2.1.1. Próba-hiba módszer
                  2.2.1.2. Hegymászó módszer
            2.2.2. Módosítható megoldáskeresők
                  2.2.2.1. Backtrack (visszalépéses)
                        2.2.2.1.1. "alap" backtrack
                        2.2.2.1.2. Kör kiküszöbölése
                        2.2.2.1.3. Úthossz-korlát
                        2.2.2.1.4. Optimális megoldás keresése
                  2.2.2.2. Keresőgráffal megoldást keresők
                        2.2.2.2.1. Szélességi és mélységi kereső
                        2.2.2.2.2. Optimális kereső
                        2.2.2.2.3. Best-first kereső
                        2.2.2.2.4. A-algoritmusok
                              2.2.2.2.4.1. "alap" A-algoritmus
                              2.2.2.2.4.2. A*-algoritmus
                              2.2.2.2.4.3. Monoton A-algoritmus
                        2.2.2.2.4. B-algoritmus
      2.3. Probléma-redukciós reprezentáció
            2.3.1. Probléma-redukció
            2.3.2. Szemléltetése
      2.4. Probléma-redukcióval leírt feladatok megoldását kereső módszerek
            2.4.1. Backtrack (visszalépéses)
            2.4.2. Keresőgráffal megoldást keresők
                  2.4.2.1. AO algoritmus
3. Kétszemélyes, teljes információjú játékok
      3.1. A játékok osztályozása
      3.2. A játékok reprezentációja és a reprezentáció szemléltetése
      3.3. A stratégia
      3.4. Adott állásban a következő lépés kiválasztásának módszerei
            3.4.1. Mini-max módszer
            3.4.2. Nega-max módszer
            3.4.3. Alfa-béta vágás


(Ugyanez a tartalomjegyzék megtekinthető linkek nélkül is, mely kinyomtatva talán jobban mutat az aláhúzások nélkül).