
Előadó: Dr. Várterész Magdolna
Tartalomjegyzék:
1. Bevezetés
        1.1. A jegyzet megtekintéséhez ajánlott környezet
        1.2. Információ a mesterséges intelligencia kurzusról
        1.3. Röviden a mesterséges intelligenciáról
  2. Problémareprezentációs technikák, megoldáskereső módszerek
        2.1. Állapottér-reprezentáció
              2.1.1. Állapottér
              2.1.2. Szemléltetése
        2.2. Állapottér-reprezentált problémák megoldását kereső módszerek
              2.2.1. Nem módosítható megoldáskeresők
                    2.2.1.1. Próba-hiba módszer
                    2.2.1.2. Hegymászó módszer
              2.2.2. Módosítható megoldáskeresők
                    2.2.2.1. Backtrack (visszalépéses)
                          2.2.2.1.1. "alap" backtrack
                          2.2.2.1.2. Kör kiküszöbölése
                          2.2.2.1.3. Úthossz-korlát
                          2.2.2.1.4. Optimális megoldás keresése
                    2.2.2.2. Keresőgráffal megoldást keresők
                          2.2.2.2.1. Szélességi és mélységi kereső
                          2.2.2.2.2. Optimális kereső
                          2.2.2.2.3. Best-first kereső
                          2.2.2.2.4. A-algoritmusok
                                2.2.2.2.4.1. "alap" A-algoritmus
                                2.2.2.2.4.2. A*-algoritmus
                                2.2.2.2.4.3. Monoton A-algoritmus
                          2.2.2.2.4. B-algoritmus
        2.3. Probléma-redukciós reprezentáció
              2.3.1. Probléma-redukció
              2.3.2. Szemléltetése
        2.4. Probléma-redukcióval leírt feladatok megoldását kereső módszerek
              2.4.1. Backtrack (visszalépéses)
              2.4.2. Keresőgráffal megoldást keresők
                    2.4.2.1. AO algoritmus
  3. Kétszemélyes, teljes információjú játékok
        3.1. A játékok osztályozása
        3.2. A játékok reprezentációja és a reprezentáció szemléltetése
        3.3. A stratégia
        3.4. Adott állásban a következő lépés kiválasztásának módszerei
              3.4.1. Mini-max módszer
              3.4.2. Nega-max módszer
              3.4.3. Alfa-béta vágás