Recent Changes - Search:

Oktatás

* Programozás 2
  + feladatsor
  + C feladatsor
  + Python feladatsor
  + GitHub oldal

* Szkriptnyelvek
  + feladatsor
  + quick link

* levelezősök
  + Adator. prog.
  + feladatsor
  + quick link

teaching assets


Félévek

* 2024/25/1
* archívum


Linkek

* kalendárium
   - munkaszüneti napok '20
* tételsorok
* jegyzetek
* szakdolgozat / PhD
* ösztöndíjak
* certificates
* C lang.
* C++
* C#
* Clojure
* D lang.
* Java
* Nim
* Scala


[ edit | logout ]
[ sandbox | passwd ]

olvasás a billentyűzetről

import java.util.Scanner;

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Name: ");                      // Mindig legyen egy prompt!
String name = scanner.nextLine();                // egy sor beolvasása (sztringként)
System.out.printf("Your name is %s.\n", name);

Ha a felhasználótól interaktív módon akarunk beolvasni valamit, akkor MINDIG írjunk ki egy promptot (itt: "Name: "), amivel tájékoztatjuk a user-t, hogy mit is várunk el tőle. Egy sima villogó kurzornál kevés idegesítőbb dolog van. A user teljesen összezavarodik, nem tudja, hogy mi van. Tölt a program? Lefagyott? Sztringet írjak be vagy számot? Nem derül ki. Szóval mindig rakjunk ki egy promptot is, amivel tájékoztatjuk a felhasználót, hogy mit várunk el tőle.

A Scanner segítségével nem csak sztringet, hanem különböző típusú értékeket is be lehet olvasni (pl. int-et, double-t, stb.). Ennek nem sok értelmét látom. Egyszerűbb, ha mindent sztringként olvasunk be, aztán majd átkonvertáljuk olyan típusúra, ami kell nekünk. A hibás input-okra is fel kell készülni (lásd kivételkezelés).

Cloud City

  

Blogjaim, hobbi projektjeim

* The Ubuntu Incident
* Python Adventures
* @GitHub
* heroku
* extra
* haladó Python
* YouTube listák


Debrecen | la France


[ edit ]

Edit - History - Print *** Report - Recent Changes - Search
Page last modified on 2016 October 25, 22:48