Das RGB-Modell


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Das RGB-Modell

Das RGB-Modell ist ein additives Farbmodell, d.h. mischt man die drei Farben Rot, Grün und Blau mit bestimmten Intensitäten zusammen, so ergibt sich die Farbe Weiß. Beim RGB-Modell werden die darstellbaren Farben als Punkte eines im Ursprung eines Kartesischen Koordinatensystems liegenden Einheitswürfels beschrieben. Auf den positiven Achsen dieses Koordinatensystems werden die drei Primärfaben Rot, Grün und Blau aufgetragen. Die Hauptdiagonale des Einheitswürfels, sie geht vom Punkt (0,0,0) zum Punkt (1,1,1), enthält die Farben mit gleich großem Anteil an allen Primärfarben. Sie repräsentiert die Grauwerte, wobei Schwarz im Ursprung (0,0,0) und Weiß im Punkt (1,1,1) liegen. Eine Farbe wird dann durch die Anteile an den drei Primärfarben beschrieben, die zur Farbe Schwarz addiert werden.
Das RGB-Modell ist wichtig bei der Farbdarstellung auf Monitoren. Bei Farbbildschirmen werden drei Phosphorarten auf der Mattscheibe aufgebracht, die von drei unabhängigen Elektronenkanonen angesteuert werden und das in drei Teilbilder (RGB) zerlegte Farbbild erzeugen. Daraus ergibt sich die besondere Bedeutung des RGB-Modells: alle anderen Farbbeschreibungen müssen vor der Farbausgabe in den äquivalenten Punkt des RGB-Würfels umgerechnet werden.
Benutzen zwei Farbbildschirme Kathodenstrahlröhren mit verschiedenem Phosphor, so ergeben sich auch unterschiedliche Farbskalen. Man kann jedoch durch eine Transformationsrechnung die auf einer Kathodenstrahlröhre spezifizierte Farbe auf die Farbskala der anderen Röhre abstimmen.


Michael Enderle
Fri Apr 28 13:40:59 MET DST 1995