Mit der Einführung der Selection-Klasse stoßen wir auf die erste Klasse,
die Benutzerinteraktion ermöglicht. Sie erlaubt es einfache Ereignisse von der
Benutzerschnittstelle aus zu erzeugen, indem vom Benutzer eine Auswahl aus
vorher festgelegten Alternativen erfolgt. Wird eine Auswahl getroffen
geht der Status des Selection-Objekts von NOT-SELECTED nach SELECTED
über und seinem Attribut selection mode wird der der Auswahl zugehörige
Wert zugewiesen. Diese beiden Ereignisse können dann als Haupt- und
Zusatzbedingung eines Links fungieren, der dann die der Auswahl entsprechenden
Action-Objekte abschickt.
