Ein movie atom besteht aus:
- movie header atom: enthält Angaben zur
Größe, Datum, Zeitkoordinatensystem, Dauer,
sowie Informationen zur Dauer vom movie preview
und movie poster, falls vorhanden.
- movie clipping atom: Ein clipping atom
spezifiziert eine Fläche, mit der ein Teil der
wiederzugebenden Grafikdaten abgeschnitten werden
kann. Diese Fläche wird durch Grafikbefehle,
die die Grafikschnittstelle QuickDraw verarbeiten
kann, repräsentiert. Die Grafikdaten, die
innerhalb der angegebenen Fläche liegen,
werden auf dem Bildschirm angezeigt.
- user-defined data atom: Wie der Name schon sagt
- hier können anwendungsspezifische Daten
abgelegt werden.
- track atom (beliebige Anzahl möglich):
definiert einen einzelnen track eines movie.
Typischerweise besteht ein movie aus mehreren
tracks, die dann Video- und Audiodaten enthalten.