Die Verwendung einer Global Color Map ist optional, empfiehlt sich aber
wenn eine möglichst genaue Farbwiedergabe erzielt werden soll. Wird eine Global
Color Map benutzt, so ist Bit 7 im Resolution Flag des Logical Screen Descriptor
Blocks auf '1' zu setzen. Die Global Color Map wird für alle Bilder benutzt,
die keine Local Color Map verwenden. Die in diesem Block gespeicherte
Farbtabelle enthält
Einträge. Bei höchstens
8 Bit pro Bildpunkt finden sich in der Farbtabelle also maximal 256 verschiedene
Farben oder Graustufen. Jeder Eintrag besteht aus 3 Bytes, mit den jeweiligen
Intensitäten der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau. Die Farbtabelle
enthält somit 256 von 16 Millionen möglichen Farbwerten.
Die Global Color Map hat folgenden Aufbau:

Werden zur Ausgabe weniger als 8 Bit pro Farbe benutzt, so liefern die höchstwertigen Bits der einzelnen Komponenten die entsprechende Information.