Global Color Map Block


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Global Color Map Block

Die Verwendung einer Global Color Map ist optional, empfiehlt sich aber wenn eine möglichst genaue Farbwiedergabe erzielt werden soll. Wird eine Global Color Map benutzt, so ist Bit 7 im Resolution Flag des Logical Screen Descriptor Blocks auf '1' zu setzen. Die Global Color Map wird für alle Bilder benutzt, die keine Local Color Map verwenden. Die in diesem Block gespeicherte Farbtabelle enthält Einträge. Bei höchstens 8 Bit pro Bildpunkt finden sich in der Farbtabelle also maximal 256 verschiedene Farben oder Graustufen. Jeder Eintrag besteht aus 3 Bytes, mit den jeweiligen Intensitäten der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau. Die Farbtabelle enthält somit 256 von 16 Millionen möglichen Farbwerten.
Die Global Color Map hat folgenden Aufbau:

Werden zur Ausgabe weniger als 8 Bit pro Farbe benutzt, so liefern die höchstwertigen Bits der einzelnen Komponenten die entsprechende Information.



Michael Enderle
Fri Apr 28 13:40:59 MET DST 1995